jueves, 30 de enero de 2014


Hablemos de una intrigante leyenda urbana del mundo de los videojuegos: Polybius.

Este videojuego habría sido lanzado en 1981 en forma de máquina arcade en algunas salas recreativas de los suburbios de Portland, Oregón. La compañía, bajo el nombre Sinneslöschen, que en alemán significa "pérdida de los sentidos", habría creado un videojuego capaz de lanzar mensajes subliminales al jugador durante las partidas. La leyenda dice que a los pocos días de ser lanzado al mercado las colas para jugarlo eran larguísimas, pero sin embargo, personas que dicen haberlo jugado aseguran que el juego producía aversión tras un corto periodo de tiempo.

¿Y en qué consiste este extraño videojuego y por qué tanto revuelo? Bien, testigos que dicen haberlo jugado, explican que el funcionamiento del juego se basaría en una nave que dispara a una serie de enemigos con un fondo de temática tipo puzzle. Hasta aquí todo normal, un juego muy adecuado a la época, ¿no? Pues no.

Lo que realmente nos importa aquí es el fondo de la pantalla mientras el juego se desarrolla, que al parecer, estaría compuesta de formas caleidoscópicas y de vivos colores, produciendo mareos, alucinaciones, pérdidas de memoria, tics nerviosos, terrores nocturnos y ataques epilépticos. A todo esto, habría que añadirle ciertos elementos que todos los testigos aseguraban haber visto en el juego tales como caras fantasmales que cruzaban la pantalla a gran velocidad y mensajes subliminales que inducían al suicidio y al conformismo.

Al poco tiempo, la prensa de Portland anunciaba que un jóven había muerto por un ataque epiléptico (supuestamente debido a Polybius) y el videojuego desaparecía sin dejar rastro, razón por la que desconoce si realmente llegó a existir, aunque la opinión más extendida es que no es más que un bulo.

Así pues, ¿cuál habría sido la finalidad de este juego?

Algunos testigos coinciden en que, al cerrar las salas recreativas, se veía a dos hombres vestidos de negro entrar y tomar notas acerca de lo que el dueño de la sala les relataba sobre la reacción de los jugadores a Polybius, por lo que se empezó a sospechar que la máquina era algún tipo de instrumento del gobierno estadounidense. Los testigos también aseguran que estos hombres controlaban el menú de opciones, que unas pocas personas pudieron ver y constaría de los siguientes modos de juego: Amnesia, Pesadillas, Alucinaciones, Mensajes subliminales y Terrores nocturnos.

Una leyenda urbana intrigante, sin duda. ¿Existió realmente este videojuego? Y si existió, ¿realmente llevaba a la gente a la locura, a cometer suicidio o generaba instintos asesinos? He aquí una incógnita que, probablemente, jamás será desvelada acerca del mundo de los videojuegos.



Artículo de Plague

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