Hablemos de una
intrigante leyenda urbana del mundo de los videojuegos: Polybius.
Este
videojuego habría sido lanzado en 1981 en forma de máquina arcade
en algunas salas recreativas de los suburbios de Portland, Oregón.
La compañía, bajo el nombre Sinneslöschen,
que en alemán significa "pérdida de los sentidos", habría
creado un videojuego capaz de lanzar mensajes subliminales al jugador
durante las partidas. La leyenda dice que a los pocos días de ser
lanzado al mercado las colas para jugarlo eran larguísimas, pero sin
embargo, personas que dicen haberlo jugado aseguran que el juego
producía aversión tras un corto periodo de tiempo.
¿Y
en qué consiste este extraño videojuego y por qué tanto revuelo?
Bien, testigos que dicen haberlo jugado, explican que el
funcionamiento del juego se basaría en una nave que dispara a una
serie de enemigos con un fondo de temática tipo puzzle. Hasta aquí
todo normal, un juego muy adecuado a la época, ¿no? Pues no.
Lo
que realmente nos importa aquí es el fondo de la pantalla mientras
el juego se desarrolla, que al parecer, estaría compuesta de formas
caleidoscópicas y de vivos colores, produciendo mareos,
alucinaciones, pérdidas de memoria, tics nerviosos, terrores
nocturnos y ataques epilépticos. A todo esto, habría que añadirle
ciertos elementos que todos los testigos aseguraban haber visto en el
juego tales como caras fantasmales que cruzaban la pantalla a gran
velocidad y mensajes subliminales que inducían al suicidio y al
conformismo.
Al
poco tiempo, la prensa de Portland anunciaba que un jóven había
muerto por un ataque epiléptico (supuestamente debido a Polybius) y
el videojuego desaparecía sin dejar rastro, razón por la que
desconoce si realmente llegó a existir, aunque la opinión más
extendida es que no es más que un bulo.
Así
pues, ¿cuál habría sido la finalidad de este juego?
Algunos
testigos coinciden en que, al cerrar las salas recreativas, se veía
a dos hombres vestidos de negro entrar y tomar notas acerca de lo que
el dueño de la sala les relataba sobre la reacción de los jugadores
a Polybius, por lo que se empezó a sospechar que la máquina era
algún tipo de instrumento del gobierno estadounidense. Los testigos
también aseguran que estos hombres controlaban el menú de opciones,
que unas pocas personas pudieron ver y constaría de los siguientes
modos de juego: Amnesia, Pesadillas, Alucinaciones, Mensajes
subliminales y Terrores nocturnos.
Una
leyenda urbana intrigante, sin duda. ¿Existió realmente este
videojuego? Y si existió, ¿realmente llevaba a la gente a la
locura, a cometer suicidio o generaba instintos asesinos? He aquí
una incógnita que, probablemente, jamás será desvelada acerca del
mundo de los videojuegos.
Artículo de Plague

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