Hoy
vengo a hablaros de uno de los juegos de lógica más emocionantes que… bueno, es
un juego de lógica, que sea emocionante me parece suficientemente sorprendente.
En 2007,
Valve Corporation lanzó The Orange Box, un paquete que incluía Team Fortress 2,
Half Life 2 y Portal para PC, xBox y más tarde PS3. Y 4 años después, en 2011,
salió a la venta el esperado Portal 2. No voy a hablar del argumento de ambos
videojuegos si no que voy a explicar la dinámica del juego en general, que aún hoy
sigue siendo una gran innovación.
En
Portal, encarnamos a una sujeto de pruebas de los laboratorios Aperture Science
de nombre Chell y debemos resolver una serie de puzzles y de juegos de lógica
mediante la utilización de portales, que crearemos con una máquina de portales.
Solo se pueden tener dos portales abiertos al mismo tiempo: uno azul y uno
naranja.
Además,
debemos lidiar con GlaDOS, una inteligencia artificial que observa y comenta
las pruebas y experimentos que se realizan en los laboratorios de Aperture
Science y también conoceremos, en Portal 2, a Wheatley, un módulo de
personalidad redondo y exasperante quenos acompañará durante la mayoría del
juego y nos ayudará a derrotar a GlaDOS (más o menos).
El
uso de los portales no se limita únicamente a traspasar paredes, si no que nos
puede ayudar a derrotar enemigos (torretas que disparan), a mantener botones
pulsados y a mil cosas más. Una de las novedades de Portal 2 que es sin duda
alguna una gran mejora, es el modo cooperativo, que nos permite jugar tanto
online como con pantalla partida a una nueva selección de puzzles especialmente
pensados para trabajar en cooperación.
Aquí
podemos ver un pequeño dibujo, para entender el funcionamiento de la máquina de
portales:
Así
finalizamos este artículo sobre uno de mis juegos favoritos (no puedo ocultar
mi gran amor hacia Valve, me tienen in
love) y desde aquí animo a cualquier persona que disfrute con un buen reto
a la lógica y a la inteligencia, ya que es un juego que además de hacerte
pensar te hará reír, disfrutar y hasta llorar. Toda una proeza tratándose de
juegos de puzles.
Y ahora, miren a su alrededor y díganme si su vida no sería mucho más fácil con
una máquina de portales en la mano.
Plague
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